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奇迹一条龙军衔系统说明
作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2016-4-12 18:18:04

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;  军衔任务系统开放时间控制
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[CQuest]
OpTime    = 00   ; 开启时间
EdTime    = 23   ; 结束时间
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;  军衔系统相关设置
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[JxDW]
OpenON           = 1                ; 军衔系统开关[0/1]
OpenMapNumBer   = 4                     ; 军衔战斗地图(默认4失落之塔)
OpenTime   = 17                    ; 军衔战斗开启小时
JxPonitCount   = 20                    ; 军衔战斗被杀扣军衔点

;  命令:/兑换军衔 积分数。
JFHJZON    = 1   ; 积分换军衔值开关(0/1)
JFDHBL    = 50   ; 兑换比例(X积分=1军衔值)

DamageName1   = 军衔系统【英勇黄铜】  ; 自定义军衔初始名称
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DamageName2   = 军衔系统【不屈白银】  ; 自定义军衔名称
JxPointUp1   = 500                   ; 白银军衔达成值
DWDMG1           = 300   ; 白银军衔攻击加成[百分几%]
FWDMG1           = 1   ; 白银军衔防御加成[百分几%]
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DamageName3   = 军衔系统【荣耀黄金】  ; 自定义军衔名称
JxPointUp2   = 1000   ; 黄金军衔达成值
DWDMG2           = 400                 ; 黄金军衔攻击加成[百分几%]
FWDMG2           = 2   ; 黄金军衔防御加成[百分几%]
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DamageName4   = 军衔系统【华贵铂金】  ; 自定义军衔名称
JxPointUp3   = 2000                  ; 铂金军衔达成值
DWDMG3           = 500   ; 铂金军衔攻击加成[百分几%]
FWDMG3           = 3   ; 铂金军衔防御加成[百分几%]
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DamageName5   = 军衔系统【璀璨钻石】  ; 自定义军衔名称
JxPointUp4   = 4000                  ; 钻石军衔达成值
DWDMG4           = 700   ; 钻石军衔攻击加成[百分几%]
FWDMG4           = 4   ; 钻石军衔防御加成[百分几%]
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DamageName6   = 军衔系统【最强王者】  ; 自定义军衔名称
JxPointUp5   = 10000                 ; 王者军衔达成值
DWDMG5           = 1000   ; 王者军衔攻击加成[百分几%]
FWDMG5           = 5   ; 王者军衔防御加成[百分几%]
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